网易都市开放世界RPG《无限大》又有新消息了。游戏已经正式登陆PS5商店页面,同时官方确认,本作支持PS5 Pro强化。对一直关注《无限大》的玩家来说,这次上线商店页,算是又往正式见面迈进了一步。

从目前公开的信息来看,《无限大》主打的是高自由度都市开放世界玩法。玩家会进入一片充满现代感的城市空间,扮演不同身份的角色,在多座城市之间穿梭探索,结识风格各异的伙伴,并逐步组建属于自己的队伍。

都市开放世界是这次的核心看点

和很多传统RPG不太一样,《无限大》把舞台放在了城市日常与潜藏危机并存的环境里。你既可以和伙伴一起应对藏在都市阴影里的各种威胁,也能抽身出来,去感受更接地气的生活气息。

这种设定的意思很明确:不是一味推进主线,而是把“冒险”和“生活感”同时摆上台面。简单说,就是一边拯救世界,一边认真过日子,节奏看起来会更自由。

角色身份丰富,玩法不止一种

官方介绍里提到,玩家能体验多种不同的人生身份。比如巡卫官、天才黑客、街头领袖等,角色定位明显不会局限在单一职业框架里。

这也意味着,《无限大》在叙事和互动上,可能会给玩家更多切换视角的空间。不是只站在一个身份上看世界,而是从不同角色出发,拼出这座都市更完整的一面。

两座城市切换,不同区域有不同冒险

目前公开资料中还提到,游戏内会出现两座城市,玩家可以在不同城市之间往返。其中“重霄”像是一个重要主场区域,哪怕是熟悉的地方,也依旧埋着不少隐藏内容。

这种双城结构通常很适合做差异化体验。一座偏熟悉,一座偏新鲜,既能让玩家有“回家”的感觉,也能持续保留探索欲。对于喜欢开放世界地图挖细节的人来说,这部分应该会比较有吸引力。

战斗风格偏爽快,强调动作表现

从官方描述来看,《无限大》的战斗表现明显想走“功夫电影感”路线。像飞檐走壁、闪转腾挪、近身出招这些关键词,都说明它不会是那种站桩式输出体验。

如果最终实机能把这种动作节奏稳稳做出来,那《无限大》的战斗观感大概率会很讨喜。尤其是在都市环境里打出高速、灵活、带点演出感的动作场面,本身就挺容易让人上头。

24小时都市日常,也是内容重点

除了主线冒险和战斗,游戏还特别强调“7×24小时的精彩日常”。从轻松搞笑的小插曲,到深夜飙车这样的都市事件,整体给人的感觉是:这个世界不会太安静,也不会太单调。

换句话说,《无限大》想做的,不只是一个能打能跑的大地图,而是一个看起来始终有事发生的都市舞台。玩家进到这个世界后,哪怕不急着推进任务,也总能找到别的事做。

自由探索方式很多,赶路本身可能也有乐趣

在移动和探索方面,《无限大》也给出了比较鲜明的方向。玩家可以根据自己的喜好选择出行方式,比如骑机车、加速冲刺、踏浪前进,甚至还能翼装升空,在高楼之间穿梭摆荡。

这种设计如果落地得好,开放世界的“跑图疲劳”会减轻不少。毕竟很多时候,玩家不是不想探索,而是怕赶路太机械。《无限大》如果能把移动过程本身做得有趣,那地图体验就会更完整。

无限大PS5版值得关注,PS5 Pro强化也加了分

对于主机玩家来说,这次《无限大》上线PS5商店页面,最直接的意义就是:游戏的主机版本信息开始越来越清晰了。再加上支持PS5 Pro强化,至少说明官方也在为更高规格的硬件表现做适配准备。

目前大家最关心的,还是后续能不能看到更多实机内容、发售节奏以及具体优化表现。毕竟一款都市开放世界RPG,最终能不能站住脚,还是得看地图互动、战斗手感和内容密度这些硬指标。

如果你本来就关注开放世界新作,或者喜欢都市题材加动作RPG这类组合,那《无限大》可以先加入观察名单了。现在PS5商店页面已经上线,支持PS5 Pro强化这点也已经明确,接下来就等官方放出更多实质内容。

无限大上线PS5商店页面,确认支持PS5 Pro强化