崩坏星穹铁道1.6版本上线也有一阵子了,很多人该清体力的清体力、该打活动的打完活动,慢慢都进入了“每天上去看一眼就下线”的长草节奏。就在大家有点无聊的时候,官方这边终于丢出了新角色——黄泉的立绘和相关技能情报,也算是给后续版本提前预热一把。
下面就按技能顺序,把目前曝光出来的黄泉技能信息梳理一下,方便你快速了解这个角色大概是个什么玩法。说明一下,数值部分以现有爆料为准,后续以正式上线为准。
一、普攻:三途枯榷
黄泉的普通攻击“三途枯榷”,主要是对单体敌人发动攻击,造成雷属性伤害。
从描述来看,是标准的单体雷伤普攻,数值为自身攻击力的100%雷属性伤害,定位很直观:填充回合、攒点数的基础动作,没有额外花活。
二、战技:八雷飞渡
她的战技“八雷飞渡”是核心手段之一,带有标记与范围伤害机制。
释放战技后,会先对选中的目标附加一个名为【集真赤】的状态,并对这个目标造成大约160%攻击力的雷属性伤害;
以该敌人为中心,对附近其他敌人造成约60%攻击力的雷属性雷伤,相当于“单点为主、顺带AOE”的结构。
简单理解:点名一个重点对象打重拳,同时给周围敌人带一发削血,兼顾单体和群体。
三、终结技:残梦尽染,一刀缭断
大招“残梦尽染,一刀缭断”的机制比较有层次感,和【集真赤】的状态有联动。
释放终结技时,会先对指定敌人造成一次雷属性伤害,数值约为24%攻击力,同时会清除该目标身上的三层【集真赤】;
在【集真赤】被清掉之后,会进一步对敌方全体造成黄泉攻击力15%左右的雷属性伤害,相当于是一个“引爆标记”顺带打全体的效果;
在第三个回合触发时,还会对敌人造成一次约120%攻击力的雷属性伤害,属于后续追加输出,等于是把伤害拆成多段、分时结算。
整体来看,大招是围绕【集真赤】做爆发延展,一刀打主目标、标记消失后再扫全场,搭配前面战技的覆盖,可以打出一套相对完整的爆发链条。
四、天赋:红叶时雨,万倾一空
她的天赋“红叶时雨,万倾一空”更偏向于战斗节奏的加速和群体压制。
天赋触发时,会立刻对敌方发动一次额外攻击,相当于在行动之外多打一段伤害;
战斗过程中,每次触发还会累积两点“残梦”,这个数值在黄泉的整体机制里是关键资源;
对全体敌人造成约80%攻击力的雷属性伤害,让她在群怪场合也不会太乏力。
可以理解为:天赋既是资源引擎,又是额外的群体输出点,强化了她在长线战斗中的存在感。
五、秘技:四相断我
秘技“四相断我”属于探索前置类技能,更偏向功能性,而不仅仅是数值堆砌。
在大世界中使用秘技时,会随机给一名敌人施加【集真赤】状态;
如果目标同时带有【赫业】这一类特殊标记,那么在秘技生效后可以直接将其消灭,甚至不需要进入正式战斗阶段。
这类秘技的好处很明显:清杂兵、跳过部分对抗,节省玩家时间,适合赶路或者快速刷资源的时候使用。
六、一些补充说明
需要强调一下,目前这些内容来自公开爆料与网络整理,版本上线前难免会有数值调整或机制微调,最终请以游戏内正式描述为准。
但从整体设计来看,黄泉的技能组合很有明确的思路:围绕雷属性输出,叠加并引爆【集真赤】,再通过天赋和秘技把节奏串成一条线。喜欢雷系、偏爱有节奏感爆发玩法的玩家,可以持续关注后续正式版本的数据和实战表现。
以上就是黄泉当前阶段的技能信息汇总,给还在观望角色池的玩家做个参考。
