只要云顶之弈一换版本,总会冒出几套“一看就离谱、真用真好用”的强势阵容。9.23里,光召唤使就是典型代表:成型不算难,强度上限又高,容错率也不错,适合大部分玩家上手。
下面就把这套阵容的搭配思路、羁绊效果、装备和运营节奏,掰开揉碎说一遍,方便你直接照着玩。
一、阵容构成与站位思路
这套阵容的基础思路是:用“光”来撑整体节奏,用“召唤使”拖时间,再用“沙漠”削甲,给核心C位创造收割环境。
标准八人口成型配置为:
6光 + 3召唤使 + 2沙漠
具体英雄搭配:
- 狗头(内瑟斯)
- 薇恩
- 剑魔(亚托克斯)
- 贾克斯
- 沙皇(阿兹尔)
- 希维尔
- 约里克
- 劫
其中:
- 狗头 + 薇恩 + 剑魔 + 贾克斯 + 约里克,先凑出5光
- 做出飞升护符(光转),给到劫,让他吃到光属性,补成6光
- 沙皇 + 约里克 + 劫,组成3召唤使
- 沙皇 + 希维尔,触发2沙漠削甲
站位上,大概是前排狗头、贾克斯、剑魔顶在前面,约里克略靠前方便召唤,薇恩和希维尔放在后排角落,劫一般放和对面主C相反一侧,方便切过去。
二、羁绊机制解析:为什么这套阵容越打越猛
- 6光:阵容的节奏发动机
光的效果是:当一个光单位阵亡时,会治疗其他光单位25%最大生命值,并给他们20%攻速加成。
翻译成人话就是:前排倒得越快,后排打得越疯。
中期开始,前面几个光英雄扛伤害、先走人,后排光英雄就能吃到一波波回血与攻速加成,强度是“往上蹿”的。这也是为什么这套阵容在拉到6光后,战斗越拖越有优势。
- 3召唤使:拖时间的关键
3召唤使会显著提高召唤物的生命值和存活时间,大约是让你的小弟更加“肉一点、活得久一点”。
别小看这一点:召唤物多扛几秒,就意味着你的薇恩、劫多打几轮,阵容整体能撑的时间就会拉长很多。后期打那些爆发不够、一波秒不完你的阵容时,这个羁绊的价值就很明显。
- 2沙漠:专门恶心坦克阵容
2沙漠的效果是大幅削减敌方全队护甲,数值非常可观。
这就意味着:
- 对面如果主打前排肉盾:你能明显感觉到“怎么原来刮痧,现在开始真掉血了”
- 对面C位护甲堆得多:沙漠配合你的物理输出,也能很快处理掉关键目标
在9.23这种偏肉的版本环境里,2沙漠的存在感绝对不低。
三、核心装备:谁吃资源最多,怎么配才舒服
这套阵容里,主要吃装备的是两个人:薇恩和劫。
- 薇恩:稳定的物理主C
薇恩需要充足的输出装才能保证阵容伤害足够稳定,她比较推荐的核心装备是:
- 巨人杀手:对高血量前排杀伤力很高,打当前版本那些堆肉阵容特别舒服
- 卢安娜的飓风:增加额外攻击目标,配合光羁绊触发后的攻速提升,输出会明显起飞
这些装备能让薇恩从中期开始,就是可靠的持续伤害来源。
- 劫:功能+爆发兼具的后期王牌
劫本身也能打伤害,但更关键的是,他需要活得足够久,才能让复制体持续作战。比较推荐的装备是:
- 复活甲:保证劫不会被第一波集火直接秒,复活起来继续输出、继续召唤
- 救赎:既能给队友和召唤物提供治疗,又能在团战中拉一波节奏
至于光转(飞升护符),一般是前期给一个临时英雄过渡,中后期等劫到来,就把光转挪给劫,让阵容凑满6光。
四、运营思路:从前期到成型的节奏安排
这套阵容的节奏,其实并不复杂,核心是“正常升人口、稳血为主,不要瞎D”。
- 前期:先把光开出来,稳住场面
前期可以先找:
- 薇恩
- 狗头
- 贾克斯
这三张牌就能组成3光,配合一些质量尚可的打工卡,就能平稳度过前期。前期不强行追三星,重点是别掉太多血,尽量保持经济健康。
- 中期:补沙漠,开始过渡成体系
进入中期以后,开始找:
- 沙皇
- 希维尔
这两张一起上场,2沙漠就成了,对那些前排堆得比较多的阵容,会明显好打不少。
这时候的阵容形态大致是:3光 + 2沙漠 + 零散打工卡,强度已经不算弱了,可以边升人口边慢慢找关键棋子。
- 阵容成型:3召唤使 + 6光拼齐
人口上到7、8以后,开始往最终形态靠拢:
- 找到马尔扎哈和约里克,可以先用马尔扎哈 + 沙皇 + 约里克凑出3召唤使
- 剑魔刷到就先留着,只要有个位置就可以上去补光羁绊
- 飞升护符(光转)前期可以先给马尔扎哈过渡,让他帮你先凑出更多光
等劫来了:
- 把飞升护符从马尔扎哈身上挪到劫身上
- 上劫,补齐召唤使
- 剑魔也上场,完整阵容就算正式成型了
这一刻之后,你会感觉到阵容战力会有一个明显的“跳档”。
五、这套阵容适合什么样的玩家?
这套光召唤使阵容的特点是:
- 成型难度不算高
- 打持续战非常强
- 容错率高,前期卡质量一般也能靠羁绊撑
比较适合这几种情况:
- 想稳住名次,不太想赌极限运营的玩家
- 喜欢“越打越猛”、对战拖得越久越舒服的体系
- 面对版本里大量肉阵容的时候,想用削甲+持续输出来破解
如果你经常打到中后期,老是被对面拖着打、硬生生磨死,那可以试试这套,很多局你会发现,战斗时间一拉长,反而是你这边越打越有底气。
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以上就是9.23版本中,光召唤使阵容的核心思路与实战玩法整理。你可以根据当前对局牌池、装备情况灵活调整,但整体框架大致不变:先用光稳血,中期补沙漠,后期靠召唤使与劫接管战局。
