《我的世界》的生物种类一直很丰富,有安安静静的被动生物,也有见面就开打的主动生物。你要看“2026 最新生物大全”的话,鱿鱼这位老熟人肯定绕不开。它不算稀有,但机制细节挺多,尤其是新版本里生成高度和受击反应这些点,很多人其实记不清。
鱿鱼属于水生被动生物。1.13.1 之后,它主要会刷在海洋、沙滩附近的水域以及河流里,生成高度大致在 Y=46 到海平面之间。这个改动的意义很直接:你想找鱿鱼,别再跑去奇怪的深水洞里瞎转,沿着海岸线和河道效率更高。
时间线方面,鱿鱼很早就进游戏了——Ja 版在 Beta 1.2 就加入了。它的基础生命值是 10 点。击杀后会掉落 1–3 个墨囊,同时给 1–3 点经验,这也是早期做黑色染料、书与笔(或其他染色需求)时比较常见的材料来源。
被打之后的表现也值得提一句:从 1.13 起,鱿鱼受到攻击会喷出一团“墨水”,然后加速逃离。这个“喷墨逃跑”不只是视觉效果,实战里确实会让它更难追。还有个容易被忽略的细节是:守卫者、远古守卫者、美西螈会主动攻击鱿鱼,而且鱿鱼就算处于隐身状态也照样会被盯上,所以你在海底建筑旁边养点“装饰鱿鱼”,经常莫名其妙少几只,多半就是它们干的。
鱿鱼离开水后也没法坚持太久——在空气里暴露一段时间会窒息死亡。基岩版这里有一些特殊情况:如果你带着水下呼吸效果,鱿鱼在空气中不会受到脱水伤害;如果带有防火效果,它甚至能在岩浆里游动,并且同样不会吃到脱水伤害。这个设定听起来离谱,但确实是基岩版的机制特点之一。
附魔交互上,因为鱿鱼是水生生物,所以会受到穿刺附魔的影响。喜欢用三叉戟或者带穿刺的武器打水里目标的玩家,这一点可以顺带记一下。
基岩版里还能见到幼年鱿鱼,但它们实际上不能繁殖。击杀幼年个体只会掉墨囊,不会掉经验;想刷经验的话别盯着小的打,纯浪费时间。
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