《崩坏:星穹铁道》里光锥选择一直挺多的,新光锥上线后不少人第一反应就是:值不值得等、适合谁、具体加成到底是什么。「只需等待」这张光锥的机制不算绕,但细节不少,我把它的属性效果按实战能用得上的方式整理一下,方便你直接对照理解。
「只需等待」的核心效果叫「蜘蛛的网」。
先说最直观的部分:装备者造成的伤害会直接提高,数值随叠影等级变化,为【24%/28%/32%/36%/40%】。
然后是速度增益:装备者每次施放攻击后,自身速度提升【4.8%/5.6%/6.4%/7.2%/8.0%】,而且这个速度提升可以叠加,最多叠3层。也就是说,只要你持续出手,这个加速会越叠越舒服,节奏会明显变快。
更关键的是它带了一个控制/持续伤害相关的状态——【游丝】。当装备者命中敌方目标时,如果目标当前不在【游丝】状态,就会以100%基础概率让对方陷入【游丝】。这里要注意措辞:是“基础概率100%”,具体实战里仍会受到效果命中、效果抵抗等机制影响(但原效果本身给的是100%基础概率)。
敌人一旦处于【游丝】状态,会被视为同时也进入了“触电”状态。换句话说,这个【游丝】不仅是它自己的标记,还会和触电判定挂钩。
【游丝】的伤害结算方式是:敌方目标在每回合开始时,受到一次雷属性持续伤害,伤害量等同于装备者攻击力的【60%/70%/80%/90%/100%】,持续1回合。持续1回合听起来很短,但因为命中就能反复挂上,只要你能稳定出手,覆盖率往往不会太难看。
光锥文本描述部分也挺有画面感,大意是用“蜘蛛结网、等对方自乱阵脚”的比喻:她不急着动用能力,只要让恐惧自己发酵,对方就会把想藏的都说出来——而她只需要等待,像早早织好网的蜘蛛一样。
以上就是「只需等待」的属性与效果全文信息汇总:伤害加成、攻击后叠加速度,以及命中挂【游丝】并在回合开始结算雷属性持续伤害(并视作触电)。如果你是来找原始条目对照的,这一份就够用了。
