在《死亡搁浅》里第一次跟米尔人打起来,很多人上头就直接干掉了对面,干完才后知后觉:尸体不收拾,会不会出事?这事还真不是吓唬人,游戏里对“死人”这块的设定非常严肃,处理不当,代价相当大。

先说如果你把米尔人干掉,又放着尸体不管,是有可能直接导致游戏结束的,而且过程一点也不轻松愉快。

游戏世界观里,人死了不会就这么“躺一辈子”。按照设定,尸体过了一段时间会发生尸变,最后变成 BT。BT 本身在那飘着还好,一旦和活人发生接触,就有可能引发“虚爆”——也就是那种把一大片地面直接抹掉的超级大爆炸。玩家在这当中要是没处理好,很有可能就是一发虚爆,直接给你送去 Game Over。

有玩家特地做过测试,真的放任尸体不管,最后就触发了这种极端情况:没什么预兆,直接黑屏、读档,等于是在用一条命验证设定是不是真的。结果证明,制作组在这块一点没开玩笑。

实打实给你的建议就两点:

  1. 要动手尽量打成“非致命”,能晕就别杀,省得后续操心。
  2. 真不小心干掉了人,最好按流程把尸体处理掉,别抱侥幸心理。

顺带一提,如果你正卡在主线里那段“特殊货物”的任务(大家都知道是哪一段送“东西”的),那一块更要认真按照任务要求来,别急着乱跑,省得前功尽弃。

最后补一句:上面这些是基于游戏设定和玩家实测总结出来的,不是吓唬人。《死亡搁浅》这游戏本来就挺讲究“后果”这两个字,你在这个世界做了什么,迟早要在某个时刻还回来。尸体不处理,也在这个范围里。

《〈死亡搁浅〉里你杀了米尔人不管,会怎么样?》